| An was wird gearbeitet? | - Neue Version der Tethys-Karte: 74% - Ausarbeitung des Berufes Alchemist: 100% - Ausarbeitung des Berufes Navigator: 100% - Ausarbeitung des Berufes Händler: 100%
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Globale Ankündigung: Ja, ich dachte, ich krieg das alles alleine hin... Schlussendlich musste ich aber einsehen, dass man kein Kind mehr ist, und all seine Tage in Dinge investieren kann, die einem Spass machen. Deshalb sage ich es kurz und knapp: Ich muss das RPG einfrieren, um mich auf andere Dinge konzentrieren zu können, die momentan einfach eine höhere Priotität in meinem Leben einnehmen.
Wer weiss, vielleicht kann ich eines Tages weitermachen, aber bis dahin kann ich leider nichts mehr für das RPG tun. Falls jemand Interesse an einem Adminposten hat und die Planung weiterziehen will, kann er... |
Trotz Ferien muss ich leider arbeiten und habe demensprechend wenig Zeit, um mich wirklich eingehend mit Epia zu beschäftigen. Es tut mir sehr leid aber ich sehe keine andere Lösung, als das zweite Update bis zum 1. August aufzuschieben, damit auch wirklich was zustande kommt (sonst könnt ihr euch auf ganz schön leere Updates gefasst machen). Ich hoffe auf Verständnis und werde an dem Versprochenen arbeiten so oft ich kann.
Grüsse, Forumhamster Magma |
Ich denke der Titel war eindeutig. Es stört mich die Vorstellung ungemein, dass man in zwei abgetrennten Bereichen rpg'n muss. Desweiteren war ohnehin Tethys als Hauptschauplatz gedacht und ich finde das auch gut so. Man kann weiterhin die Vorgeschichte seines Charakters ausserhalb Tethys ansiedeln aber das direkte spielen ausserhalb ist nun verboten. D.h. keine Laserwaffen und ähnliches Zeug, das selbst einen Likard mit nur einem Schuss umhaut. |
Die Menschen haben ihre Beschreibung. Nun folgt in Abständen von je einem Tag noch der Rest. Zudem arbeite ich an einem Zeitstrahl der ganzen Sache, womit man sich besser orientieren können sollte. |
Ein weiterer Blogeintrag wird fällig. Die Rassen wurden kurz vorgestellt und in den nächsten Tagen erhalten sie alle eine ausführliche Beschreibung, was Lebensweise, Aussehen und so weiter angeht. Mich würde nun interessieren, wie balanced und passend ihr die Schwächen und Stärken der Rassen beurteilt. Bitte achtet darauf, dass die überwiegenden Vorteile bei den nicht spielbaren Rassen eingeplant sind.
Grüsse, Forumhamstinistrator Magma |
Tja, wieder ein kleines grosses Update. Die Regeln für die besonderen Gegenstände & Waffen wurden hinzugefügt. Zudem wurden noch einige Bemerkungen in den Waffenregeln angebracht.
Ich überlege mir, ob man die Unterattribute nicht entfernen sollte... anstonsten wird das Ganze schnell zu kompliziert. |
Tja, das musste einfach mal gesagt werden. Ich sehe grosse Zeiten auf uns zu kommen.  |
Magma hat den entsprechenden Post von Hakuro editiert. Warum genau könnt ihr selber nachlesen. Hoffentlich wird das Angebot auch genutzt.  |
Schmied ist so gut wie fertig. Jetzt fehlen noch Koch, Navigator und Händler. Phu, das dauerte noch ein Weilchen. An dieser Stelle frag ich gleich mal die User, die das hier zufällig lesen, ob sie nicht finden, dass noch ein weiterer Beruf hinzugefügt werden sollte. Schreibt einen Kommentar, wenn ihr eure Meinung kundtun wollt!
Achja: Man sah sicher, dass Magma noch die Grundschadenswerte für die Waffen hinzugefügt hat. (Ausserdem gibts nun auch die Waffe "blosse Faust, blosser Fuss", das den unbewaffneten Kampf beschreiben soll. Diese Waffe kann logischerweise als einzige... | |
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